200706-07 Flash与后台通信(ASP)的几种方法 4211 VIEW 一、使用loadVariables一个例子简单的描述了如何通过GET方法向服务器端的ASP发送请求:_root. pushAction = function(URL,) { this.loadVariables(URL, "GET");}var ask = true;var.... Read More >
200706-07 FLASH与ASP通信入门教程——做真正属于自己的留言本![转] 4030 VIEW ★简介这个教程面向初级群体,在开始教程之前,假设你已经具备FLASH操作基础知识,了解IIS配置以及运行环境。尽管FLASH与ASP通信方式有很多,但这篇教程中我们选择使用LoadVars类,一因为LoadVars类容易掌握,易于讲解;二是因为它不牵扯太多其他方面的知识。另外,我们在ASP中采用的是JS脚本,因为JS脚本跟AS非常像,只要你有一定的AS基础,JS不用学就可以基本看懂了。最后是FLA.... Read More >
200706-07 Flash加载文本三种方法 3987 VIEW *第一种方法txt=1、创建一个文本框,给此文本框一个变量名txt;2、文本格式为:动态;3、选:多行输入4、在第一帧上增加脚本语言。(按F9)loadVariablesNum("b.txt",0);//b.txt是文件名,0是场景中的根目录然后打开poems.txt文件,在记事本里输入:txt= 注意:在加载之前对文本文件进行转换,另存为Unicode编码格式。*第二种方法在.... Read More >
200703-01 网页中FLASH滚动的对联广告源码 3308 VIEW //HTML文件<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"></head><body topmargin="0" marginwidth="0" &g.... Read More >
200703-01 动画的金牌12法则 4386 VIEW 这12条动画制作法则是由Disney的动画师累积数十年的经验所整理出来的最高指导原则,我们可是要把他们当做圣旨一般的信奉,虽然Disney的动画早在30年代已经发光发热,然而当初的动画制作原则延传至今仍然不变,甚至这些由2D动画制作发展出来的规则,也几乎完全能够应用在3D动画制作之上,如果各位对于Disney动画发展史有兴趣,或是非常想深入了解这些动画基本法则的奥秘,可参参考Frank Thoma.... Read More >
200703-01 如何优化Flash动画,使文件更小,播放更流畅? 3768 VIEW Flash作为网页制作与动画创作的专业软件,操作简便,功能强大,现已成为交互式矢量图形和Web动画事实上的标准。 但是,如果制作的Flash电影文件较大,动辄几百k的话,常常会让网上浏览者在不断等待中失去耐心。对Flash电影进行优化就显得很有必要了,但前提是我们不能有损电影的播放质量。 1.多使用符号(Symbol)。如果电影中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为符号。重复使用符号.... Read More >
200703-01 根据当时机器的时间来判断不同的图标 2968 VIEW now_date = new Date();now_Hours = now_date.getHours();//取当前小时值 trace(now_Hours);if(now_Hours>=7 && now_Hours<=10){ gotoAndPlay(2);} else if(now_Hours>11 && now_Hours<=14){ gotoAndPlay(.... Read More >
200703-01 LocalConnection 对象用法 3437 VIEW FLASH广告中对联效果,鼠标移至左边对联时,右边对联出现互动。是用到了LocalConnection对象,两个SWF同时显示时,才能相互通信。LocalConnection 对象用法:接收方swfvar lee = new LocalConnection();//声明一个对象leelee.geee = function(i){ //设置函数,方法名称geee _root.g.... Read More >
200703-01 Flash中很少被使用的技巧 3362 VIEW 通常我们只需使用AS的很少一部分就可以解决我们的大部分问题,有些AS我们可能一辈子都不会用到,下面就介绍一些这些几乎被遗忘的AS的使用方法。1、求模运算符 %A:Clamptrace(15 % 6); // 显示: 3a%b 的结果从来都不会比b大,所以你可以用来限制一个表达式在0-b的范围内。 程序代码//ball为舞台上的一电影剪辑ball.onEnterFrame = function{ .... Read More >
200703-01 picturescroll鼠标滚动图片 3251 VIEW uploads/200804/02_120030_picture_scroll.swf在第一帧上加入如下代码.picture为图片剪辑,dragControl为一个空的影片剪辑参照. 引用内容stop(); //影片宽高 var widthx=400; var heighx=300; //循环 onEnterFrame=function(){ //拖动参照移动,只要是利用它的坐标 onM.... Read More >
200703-01 完美loding制作 3633 VIEW 首先,我们按CTRL+F8新建一个影片剪辑名为"londing",最好在对其方式上选择"中心对其"。这时,我们就开始制作"londing"的Action,在第一层(名为Action)的第一帧输入以下代码: 引用内容_parent.stop();//当前影片的父影片剪辑,停止播放 var fa;//声明局部变量 fa var fb;//声明.... Read More >
200703-01 Alpha通道遮罩的三个要素 5365 VIEW 现在flash8里可以完全不用搞第三个元件,就做出朦胧的遮罩效果,但是需要谨记三个因素:1.遮罩与被遮罩元件都必须是影片剪辑(MovieClip)。因为alpha通道的遮罩效果必须是用AS来完成,遮罩层的方式是无法出现类似朦胧状的遮罩效果。语句范例是mc.setMask(Mask_mc)。2.被遮罩的一方(需要显示的一方)一定要在属性面板中选中“使用运行时位图缓存”这个选项。否则的话,绝对看不到半.... Read More >
200702-02 详解fscommand命令的使用 6002 VIEW 1.fscommand("fullscreen",arguments) 这里的具体命令就是fullscreen,表示是否全屏,而参数arguments可以取两个值:true(允许全屏)或者false(禁止全屏),系统默认值为false。 我们通常是在动画的第一帧添加fscommand("fullscreen",true);实现全屏播放动画。 ctrl.... Read More >
200702-02 Stage.align 3541 VIEW Stage 类是一个顶级类,不必使用构造函数即可访问其方法、属性和处理函数此类的方法和属性用于访问和操作有关 SWF 文件边界的信息。Stage 类是一个顶级类,不必使用构造函数即可访问其方法、属性和处理函数。Stage.align用法Stage.align = "值"属性;指示 SWF 文件在播放器或浏览器中的当前对齐方式。下表列出了 align 属性的值。此处未列出的值会将.... Read More >