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2007
03-01

Alpha通道遮罩的三个要素

现在flash8里可以完全不用搞第三个元件,就做出朦胧的遮罩效果,但是需要谨记三个因素:
1.遮罩与被遮罩元件都必须是影片剪辑(MovieClip)。因为alpha通道的遮罩效果必须是用AS来完成,遮罩

层的方式是无法出现类似朦胧状的遮罩效果。语句范例是mc.setMask(Mask_mc)。

2.被遮罩的一方(需要显示的一方)一定要在属性面板中选中“使用运行时位图缓存”这个选项。否则的话

,绝对看不到半透明的遮罩效果,不过,如果你曾经给被遮罩的一方施加了滤镜效果,那就等于自动添加了

位图缓存。也就无须在选中那个选项。

3.遮罩的一方(显示区域的一方),如果只做半透明遮罩,就必选“使用运行时位图缓存”这个选项,否则

的话,半透明遮罩失效。如果要做朦胧效果的遮罩,就必须添加滤镜,并在滤镜中突出模糊效果,这样就可

以看到效果了。

综合了一下,就是三个步骤:影片剪辑-全部选中“使用运行时位图缓存”这个选项或添加滤镜效果-用AS

来完成。
下面是范例步骤。
新建一个mc,命名ball(场景中实例名同),里面有个填充任意色的圆。导入一张图片,F8转成mc,命名为

img(场景实例名同),将两个元件全部拖入到场景,分别在属性面板中选中“使用运行时位图缓存”这个

选项;然后在第一帧输入以下代码:img.setMask(ball);startDrag("ball",true)。OK了。

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作者:admin
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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